Zo werkt het
- Kies een duur. Vijf seconden is de klassieker; met tien seconden test je ook je uithoudingsvermogen.
- Klik op het vak om te beginnen en blijf zo snel mogelijk klikken.
- Als de tijd om is, zie je je CPS en je record. Wacht even en klik opnieuw voor nog een poging.
Wat is een goede CPS?
CPS staat voor “clicks per second”, oftewel klikken per seconde. De meeste mensen klikken 6 tot 8 keer per seconde met een gewone klik. Gamers die oefenen komen op 10 tot 12, en technieken zoals jitter clicking of butterfly clicking kunnen daar overheen gaan. Scores in heel korte tests zijn altijd hoger, omdat je in één seconde niet moe wordt.
Kliktechnieken
Bij jitter clicking span je je arm aan, zodat je vinger op de knop trilt. Bij butterfly clicking wissel je twee vingers af op dezelfde knop. Bij drag clicking sleep je een vinger over de knop, zodat de wrijving hem laat stuiteren. Probeer ze eerst rustig: ze maken je hand snel moe.
Kliksnelheid in games
In games met gevechten van dichtbij betekent sneller klikken meer treffers in dezelfde tijd, en een kliktest is een snelle warming-up. Lees de regels van de server waarop je speelt: sommige beperken het aantal klikken per seconde of verbieden macro’s en autoclickers.
Veelgestelde vragen
Hoe wordt de CPS berekend?
Je klikken gedeeld door de duur van de test in seconden: 50 klikken in 5 seconden is 10 CPS.
Werkt het op een telefoon?
Ja, elke tik telt als een klik. Op een touchscreen kun je twee vingers gebruiken, dus scores van telefoon en muis zijn niet echt vergelijkbaar.
Kan mijn muis het resultaat veranderen?
Ja. Met een muis met lichte schakelaars klik je makkelijker snel, en sommige gamingmuizen verwerken snelle klikken anders. Gebruik dezelfde muis als je scores vergelijkt.
Worden mijn scores bewaard?
Je beste score per duur blijft in je browser staan, en met “Wissen” verwijder je die.
Meer tests
Je resultaten blijven in je browser: we slaan ze niet op onze servers op.
↑ Terug naar boven